Pagina utente: webmaster
vedi tutti gli utenti nella pagina dei contatti.
Oggi durante lo studio, in una fase in cui non ero particolarmente tonico, ho trovato una cosa cercando appigli per la teoria delle misure e dell'integrazione: il teorema del panino al prosciutto. Davvero interessante, oltre le prospettive.
Dopo le minchiate, la notizia vera che volevo dare è questa: sono in arrivo i DVD di Yo Frankie! per i supporters che li hanno pre-ordinati. Io posso vantarmi di aver benben contribuito ai precedenti progetti, Orange e Peach, ma stavolta purtroppo ne son rimasto fuori per mancanza di tempo e soldini... sob!
L'intento di questo progetto che ha portato alla creazione di un videogioco col BGE (Blender Game Engine) associato al CrystalSpace è quello di stimolare l'attenzione pubblica e dei media sugli strumenti OpenSource come Blender, e mostrare come siano in grado di dar vita (nelle giuste mani) a prodotti di qualità commerciale superiore. Un altro e più importante obiettivo è spingere lo sviluppo di componenti specifiche o tendere alla loro ottimizzazione; ben oltre le mie aspettative era l'introduzione di luci dinamiche nel game engine, così come oltre le aspettative è stato il lavoro ottenuto con Big Buck Bunny.
Meno male che ho da studiare come un pazzo, altrimenti mi ritrovavate con gli occhi a palla di fronte a questo nuovo fantastico gioco, opera dei sei volonterosi propugnatori del Software Libero.
Di seguito qualche screenshot:
Non mi ero accorto del malefico errore ortografico! Orrore e mestizia! Brivido, terrore e raccapriccio!
dati personali
mostra/nascondi i dati dell'utentewebmaster
Martino
|
il blog di webmaster
Yo Frankie!
postato il 18-11 del 2008 alle 02:56
Oggi durante lo studio, in una fase in cui non ero particolarmente tonico, ho trovato una cosa cercando appigli per la teoria delle misure e dell'integrazione: il teorema del panino al prosciutto. Davvero interessante, oltre le prospettive.Dopo le minchiate, la notizia vera che volevo dare è questa: sono in arrivo i DVD di Yo Frankie! per i supporters che li hanno pre-ordinati. Io posso vantarmi di aver benben contribuito ai precedenti progetti, Orange e Peach, ma stavolta purtroppo ne son rimasto fuori per mancanza di tempo e soldini... sob!
L'intento di questo progetto che ha portato alla creazione di un videogioco col BGE (Blender Game Engine) associato al CrystalSpace è quello di stimolare l'attenzione pubblica e dei media sugli strumenti OpenSource come Blender, e mostrare come siano in grado di dar vita (nelle giuste mani) a prodotti di qualità commerciale superiore. Un altro e più importante obiettivo è spingere lo sviluppo di componenti specifiche o tendere alla loro ottimizzazione; ben oltre le mie aspettative era l'introduzione di luci dinamiche nel game engine, così come oltre le aspettative è stato il lavoro ottenuto con Big Buck Bunny.
Meno male che ho da studiare come un pazzo, altrimenti mi ritrovavate con gli occhi a palla di fronte a questo nuovo fantastico gioco, opera dei sei volonterosi propugnatori del Software Libero.
Di seguito qualche screenshot:
Commenti
#4
il 18-11 del 2008 webmaster ha scritto:
Non mi ero accorto del malefico errore ortografico! Orrore e mestizia! Brivido, terrore e raccapriccio!






















Mercatino del libro usato: condividi e risparmia!

#3
E studia aṃ̣!! XDil 18-11 del 2008 anonymous ha scritto:
Bacini